DISCLAIMER: chi non gioca a warmachine e odia i battle report non legga oltre visto che il mio racconto è decisamente poco avvincente già per gli appassionati!!
Ecco un "breve" report del torneo:
Partita 1 Il Valico
VS
Avversario: Acciuga con Zaal (Skorne)
Decido di giocare Strykerone e di combattere il fuoco con il fuoco.
Acciuga schiera una lista pesante con Cannoniere, Rhinodont, Basilisco Krea, 2 ciclopi, 5 gatti, karrax, Spadaccini, Saxon Orrick, gobber, Guardiano Ancestrale.
Io cerco di controbattere mettendo le Stormblades con UA e lo Stormclad a presidiare una collina mentre sull'altra faccio trincerare i Genieri. Al centro Stryker avanza coperto da un Centurion e da un LAncer. I Genieri falciano gli spadaccini ma vengono presi da Gatti e guardiano ancestrale che conquistano la collina di sinistra. Su quella di destra tuttavia dopo aver perso le prime due Lame riesco a spatasciare il ciclope e il basilisco e a ingaggiare con lo Stormclad (che resiste a un turno di botte pese grazie ad AS) il Rhinodont. Nel frattempo grazie al suo incantesimo a pizza mantenibile stryker fa piazza pulita di karrak, orrick e gobber e decide di tentare il tutto per tutto caricando zaal rimasto senza schermo. Il centurion carica il ciccio cannoniere e lo lascia a poche vite, poi tocca a Strykerone fare la sua mossa: Tiro per la forza (2 dadi): 4; Tiro per le ferite (sempre 2 dadi): 6. Poteva andare meglio ma featto e comincio a picchiare con 2 focus rimasti: Primo colpo e il cioccio cannoniere saluta e ributta 5 danni a zaal, secondo colpo 16 danni, zaal cerca di trasferire al rhinodont ma si accorge di averlo forzato al massimo... niente da fare a zaal non resta che abbandonare il campo di gioco!
Vittoria Minore 7-3
Seconda Partita Scelti dal destino
VS
Avversaro Kala, Skorne (ancora) con Xerxis
Lista ancora più pesante della prima con tutti i cicci (cannoniere, titano e sbronzo), 2 ciclopi, 5 gatti, gudrun, paingiver minima.
Decido di giocare la lista Kraye che mi sembra la migliore per battere il mio avversario in mobilità, schiero Lancer, Centurion, Thead, Sentinel, Journeyman, 1 stormsmith, Lady Aiyanna e Master Holt, 3 cavallini e la minima di meccanici e di Sword Knights.
Io scelgo i Paingiver e lui il Sentinel. La partita inizia con gli skorne chiusi a blocchetto in una nagolo e le tigri e gudrun che tentano l'aggiramento, io faccio lo stesso con i cavalli e tento la consistenza del blocco centrale per cercare uno spiraglio per arrivare ai paingiver.
Sul fianco ayianna e holt asfaltano gudrun e restano a guardare le tigri. intanto al centro volano gli schiaffi e il mio povero centurion viene sballottato di qua e di là dopo aver fallito la carica (sotto feat) di 1/2 pollice.
I ciclopoi uccidono 2 cavalieri ma poi uno si infuria e picchia un suo compare lasciando libero il capodei cavalieri che carica il ciccio cannoniere mettendo qualche danno. La partita stalla fino a che il lancer nn trova un varco e riesce a incanalare la pizza di Kraye, resta un paingiver che viene ucciso dal capo dei cavalieri che prende un colpo libero da un ciclope ma riesce ad arrivare a contatto col superstite.
Vittoria Totale 9-1
Partita 3 Casterkill
VS
Avversario: Swanz con Easphy (Cryx)
Swanz porta una lista bella pesa con: Easphy, 5 Soulhunters, Darragh, Combine, Skarlok, 4 polli, 8 (o 10) Bile, 8 (o 10) bane, Tartarus.
Visto che tutte le liste erano piene di fanteria scelgo di giocare ancora la lista con Kraye che con Thead e sentinel sotto guided fire può fare bene contro tanti fantaccini.
Parto io e avanzo con tutto per cercare delle buone posizioni con i jack. Swanz avanza con le fanterie i cavalli e un pollo lasciando il resto a copertura di asphy. Pronti via e kraye fa giuded fire e il sentinel fa fuori un pò di biliosi e (inaspettatamente) un cavallo grazie a un gran tiro di strife. la cavalleria avanza per fronteggiare i biliosi forte della sua armatura ma si rivelerà un errore. Swanz corre con bane knights e cavalli ingaggiando i jack e ayianna e holt.
intanto asphy spara parassite sulla cavalleria che viene ridotta molto male da 2 bilosi che si fanno scoppiare. Kraye parte e fa guided fire e trova percorsi per far uscire un paio di modellidal bosco, il thead si disingaggia (prende pochi danni grazie al'AS del JWC) e fa il colpo speciale che spazza via tutti i bane tranne 3 e ferisce gravemente i 4 cavalli rimasti), purtroppo faccio tutto questo prima che ayianna e holt ridiventino invisibile e quindi i 2 vengono giustamente falciati dai BK rimasti. Il sentinel ammazza un altro paio di bane e la cavalleria agli sgoccioli carica i bilosi uccidendoli tutti. I meccanici rimettono a nuovo il Thead
I bane rimasti avanzano e ingaggiano i jack, i cavalli fanno lo stesso ma arrivano anche sui poveri meccanici e il capoccia ne uccide 2 curandosi qualche danno. Daragh carica un cavallo e lo uccide, poi easphy fa escarnate sul capoccia e gli fa uccidere l'altro. Tartarus avanza verso il centro del campo La corrosione uccide il cavaliere escarnato togliendomi un problema, Kraye, pressato da vicino, langia guided fire e spara al bane colpisce ma non ferisce e il bane shifta, lo ingaggia ma lo manca. Parte il thead con l'Energy Pulse che distrugge i cavalli rimasti tranne il leader e uccide tartarus. Il lancer e gli Swordknights Distruggono uno dei polli mentre il Sentinel mette danni agli altri. Easphy ha un'intera legione da evocare adesso e non si fa pregare. (Qui facciamo un errore sulla feat di Easphy) Evoca 4 cavalli 5 bane e tartarus. I cavalli arrivano a caricare Kraye, swanz fa partire il primo che attacca e svanisce (ecco l'errore non sarebbe dovuto svanire ma restare lì bloccando di fatto le linee di vista e di arica agli altri). Di seguito prendo una serire altri 3 di missili equini che lasciano (con grande fortuna mia e sfiga di swanz) il povero kraye a 4 ferite. Intanto tartarus e i Bane devastano il povero centurion. Kraye si leva dalle scatole featta fa guided fire e spara sul BK sopravvissuto uccidendolo (era l'ora!) Il sentinel, lancer e sword knights ripuliscono il tavolo da l'ultimo cavallo rimasto mentre il thead carica 2 polli rimasti troppo vicini e li asfalta senza pietà. L'ultimo turnodi swanz non produce risultati perchè tutti i pezzi che gli sono rimasti non sono abbastanza vicini da creare problemi ai miei. Si va alla conta dei Pti vittoria ed è un pareggio che a me basta per smezzare il suo esercito senza che lui smezzi il mio (la mia lista vale 27 pv!)
Vittoria Minore 7-3
E questo è tutto in attesa della finale nazionale di questa domenica, spero di passare una buona giornata e di divertirmi, comunque state sicuru che vi informerò del risultato (anche se magari non subitissimo!!!)